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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高(gāo);第三(sān)梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)、装备基础生命(mìng);第四梯(tī)队:更大生命值(zhí)、对(duì)野兽造成的伤害提高中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名、在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(b中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名èi)词条梯队(duì)排(pái)行推荐

特别(bié)注意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(同(tóng)一梯队中词条(tiáo)优先(xiān)级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴(bào)击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌人造成的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)升

装备基础伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

装备(bèi)基础生命

命中率提高(gāo)

第四(sì)梯(tī)队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击(jī)率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的持(chí)续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的(de)伤害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤物(wù)造成的(de)伤害提(tí)升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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