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梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤(huàn)型助(zhù)战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配合(hé),回血生存:与地府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生存;其他(tā)方(fāng)面:全队残血时(shí),他(tā)偶尔(ěr)会(huì)使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助战,不过除非(fēi)精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合输(shū)出(chū)远逊于一线物理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始伤害较(jiào)为一般,前提是己方(fāng)单(dān)位(wèi)比(bǐ)敌方(fāng)单(dān)位数量多,至(zhì)少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一(yī)线物理的输(shū)出(chū)实力,特殊能(néng)力挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙(miào),分担伤害也是(shì)比(bǐ)较不错的存在,进阶效(xiào)果攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生存,适(shì)用场(chǎng)合只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名(míng)奎木(mù)狼,二十八宿之一,在天界(jiè)时(shí)与披香殿侍(shì)香玉(yù)女有体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?情,两人下凡后(hòu),化作(zuò)黄袍怪和百花羞(xiū),过了十多年没羞没臊(sāo)的(de)幸福生活,后来(lái)奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣(shèng),玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础(chǔ)技(jì)能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗(luó)令技能,通过黄袍怪(guài)的本命(mìng)技能(néng),变成飘3型物理打击(jī)技(jì)能

阴曹地府成(chéng)名绝技(jì),参(cān)透六道、洞察(chá)弱点,给敌(dí)人群(qún)体降低物理防御

奇毒无(wú)比,轻(qīng)则伤(shāng)、重则亡,给敌(dí)人挂毒(dú)的时候治疗己方(fāng)所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技(jì)能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的(de)来(lái)源,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻(gōng)击的同时(shí)有小概(gài)率可以(yǐ)给目(mù)标挂毒,一(yī)般情(qíng)况可增强消(xiāo)耗效率,也(yě)是(shì)配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天(tiān)脉(mài)技能(néng)

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难(nán)以被点杀,对抗群(qún)伤意义不大(dà),死亡后效果消(xiāo)失

地脉技能(néng)

地(dì)府(fǔ)经脉陨魂(hún)的强化版

每层增(zēng)加黄(huáng)袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一层(céng),最快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后(hòu)精算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶(jiē)后(hòu),攻(gōng)击(jī)已(yǐ)中毒的目标可(kě)以回血,回血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位(wèi)气血不足时(shí),偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方无(wú)六道效果则必然(rán)六道(dào),此外(wài)均(jūn)会使(shǐ)用飘3打击(jī)

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂(guà)毒战(zhàn)术

可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血(xuè)生存(cún)

与地府(fǔ)单位配合(hé),致使(shǐ)敌人中毒单(dān)位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击(jī)中毒单位可以回血提(tí)高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时(shí),他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的能六道的助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起始伤害较为一般(bān),前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方单(dān)位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪比一线物(wù)理的输出实(shí)力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在

进阶(jiē)效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强化自身生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱势情(qíng)况下的长(zhǎng)期战

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