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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施(shī)加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台(tái)子到(dào)室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系p>

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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