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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件传说(shuō)词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量(liàng)数(shù)值附(fù)加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定词缀的(de)物品(pǐn),所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的变量数(shù)组:qv=变量代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列(liè)2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词(cí)缀(zhuì)有3条词条,那么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更(gèng)大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备(bèi)附(fù)魔词条的(de)属性:(我这里统计(jì)的(de)全是(shì)传说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃(rèn):普通攻(gōng)击吸(xī)血(xuè)造成40%的(de)生命值

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外+15

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的传(chuán)说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上(shàng)限 +四(sì)维民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的(wéi)一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增(zēng)加(jiā)自己攻速 提高(gāo)15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害(hài) +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地(dì)效果(guǒ) 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四(sì)维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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