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奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一(yī)个位移。

我们(men)可(kě)以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的(de)测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

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看到(dào)水友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试(shì)不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的(de)对(duì)比(bǐ)也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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