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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推(tuī)荐(jiàn)开局职(zhí)业武士自带出血流(liú),前期(qī)过(guò)的(de)有(yǒu)点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不是问题(tí),流浪者:适合前(qián)期(qī)稳(wěn)定开局(jú);剑士:走双持武器(qì)路线;勇(yǒng)者:主走硬(yìng)扛路线。

比较推(tuī)荐(jiàn)开局职业武(wǔ)士自(zì)带出血流,前期过(guò)的有点苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一上,万(wàn)伤(shāng)不(bù)是问题(tí),流浪者:适合(hé)前期稳定开(kāi)局;剑士(shì):走(arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算zǒu)双持武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛路(lù)线;武士:适合想挑战一(yī)下(xià)自己的玩家;盗贼:后期优势不(bù)足;占星师:偏(piān)远程攻(gōng)击的玩(wán)家;囚徒:对局适应性更(gèng)强。;预(yù)言家:属于圣(shèng)职,人物发(fā)展方向不明(míng)朗(lǎng);忏(chàn)悔者:自带满血(xuè)物理(lǐ)盾(dùn);无用:基(jī)础属(shǔ)性(xìng)最(zuì)弱(ruò)。

《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选(xuǎn)择推荐

一、流浪者

开局(jú)血条(tiáo)很厚(hòu),自带防盾,偏重甲,适合(hé)前期稳定开(kāi)局。

二、剑(jiàn)士

伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线。

三、勇者

生命力较(jiào)强,伤害不高,主走硬(yìng)扛路线。

四、武士

血(xuè)条长(zhǎng)度(dù)中等(děng),精(jīng)力(lì)较高(gāo),适合想挑战(zhàn)一下(xià)自己的玩家。

五(wǔ)、盗贼(zéi)

开局容易掉落(luò)物品,但是后(hòu)期优势(shì)不足(zú)。

六、占星师

纯法系,适合不喜欢(huān)近战,偏远程(chéng)攻击(jī)的玩家。

七、囚徒

法师结(jié)合近战的组合体,对局(jú)适(shì)应性更强(qiáng)。

八、预(yù)言家

属于圣职,人物(wù)发展方向不明朗,选(xuǎn)择需谨

九、忏悔者(zhě)

自带满血(xuè)物理盾

十、无用

基础属性最弱,但可以充分体验捡(jiǎn)材料的乐趣(qù)。战。慎(shèn)。

法环有很多流比如激光流(比(bǐ)较(jiào)适合法(fǎ)师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等(děng)等(děng)还有(yǒu)比较有名(míng)的就是(shì)出血流(武士(shì))。我说(shuō)的以(yǐ)上(shàng)的流(liú)派这十(shí)个职业都可以兼容。

我(wǒ)比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上(shàng),万(wàn)伤不是问(wèn)题,至于选什么你们(men)可以试试。

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