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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗

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大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技(jì)能冰封(fēng)之寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂(hún)符(fú),被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天的(de)伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需要一(yī)定的气(qì)血基础,使用(yòng)后还(hái)要(yào)休息一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一(yī)速时(shí),给自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技能与上上(shàng)个(gè)版本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似(shì),现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高出(chū)满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次(cì)较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技(jì)能(néng)可能(néng)还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能(néng)在(zài)满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单(dān)位承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技(jì)能的(de)暴击概(gài)率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的(de),我个人更愿意激(jī)活(huó)被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技(jì)能(néng)要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限制战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需要(yào)就是(shì)开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给(gěi)目(mù)标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更广的作用面。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个技能(néng)只是给目(mù)标少量的法术(shù)伤害结果,所以其(qí)实(shí)这个也(yě)是浪费(fèi)了魔(mó)王自身(shēn)当回合(hé)的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先(xiān)祖流魔王(wán吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗g)的(de)福(fú)音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王印记流不太(tài)实(shí)用(yòng),不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间(jiān)的(de)法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否(fǒu)极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能(néng):魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹(shā)那须(xū)弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴击都更(gèng)上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦(mèng)要(yào)差得(dé)多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生(shēng)存也(yě)很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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