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没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间

没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但介于花(huā)果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时(shí)提升的比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防御达(dá)到的一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个(gè)要(yào)求不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物伤与目(mù)标(biāo)法伤有关(guān),但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的(de)物理伤害

增加自(zì)身(shēn)目标(biāo)物理(lǐ)伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到(dào)法宝增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数,如果我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于(yú)增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御(yù)越高(gāo),少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看(kàn)你身上携(xié)带的忽(hū)视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实(shí)大(dà)多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果(guǒ)你自(zì)身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和(hé)抗暴(bào)一个道(dào)理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴(bào)击(jī),虽(suī)然(rán)目标(biāo)的(de)抗暴越高(gāo),你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前(qián)放出的周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增(z没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间ēng)加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要么是少阴更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的(de)伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基(jī)础的伤(shāng)害高(gāo)于这个(gè)阈值时太(tài)阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概率等(děng)于(yú)毫(háo)无加成(chéng)

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面板也(yě)更高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的(de)效(xiào)果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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