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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经(jīng)营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业革命模(mó)拟器(qì)

作为一个(gè)时实策略游戏(xì)而(ér)言,如(rú)果(guǒ)要事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(gòu)(由(yóu)于游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详细(xì)的(de)百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)体验(yàn),那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业(yè)的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获(huò)得更高的(de)经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人口(kǒu)又会带来(lái)新(xīn)的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初(chū)只有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民(mín)需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区域,但(dàn)基(jī)本(běn)是(shì)以(yǐ)经(jīng)济(jì)作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着人口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资(zī)需求(qiú))的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得(dé)更高的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的(de)是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工人(rén)等等,所以需要完成(chéng)的(de)是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方(fāng)面的内(nèi)容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的(de)状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套(tào)对应的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸(xìng)福度(dù)、需要建设(shè)消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城(chéng)市(shì)的(de)清洁度等等——这些种种内容又成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思都是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神(shén):我们(men)可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的(de)高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节(jié),因为这(zhè)样的(de)游戏基本都是几十(shí)小时才(cái)入门,但与此同时(shí)重复(fù)可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行(xíng)支(zhī)持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展包内容(róng)都(dōu)包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下(xià)学习(xí)新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真的不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文(wén)娱相关(guān)可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意(yì)味着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于(yú)出门(mén)直接(jiē)开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤(pí)酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一(yī)点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋(qū)势(shì),在预设剧(jù)本中可供(gōng)开(kāi)发的有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交(jiāo)税了,收(shōu)入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一(yī)点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不过(guò)需要(yào)先花费(fèi)比(bǐ)较(jiào)高的价格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围(wéi)绕买(mǎi)回(huí)几款文物(wù)放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需(xū)的人口有点太多(duō)了(le),后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上(shàng)产出(chū)还(hái)是(shì)工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复(fù)杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序(xù)也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个(gè)新(xīn)玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类的游戏(xì)时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实(shí)时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景的微观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游(yóu)戏十(shí)分明(míng)显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是(shì)油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多(duō)研(yán)究的空(kōng)间——可能相对(duì)于(yú)《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和(hé)下面的(de)管道(dào)这(zhè)些相对纵(zòng)深(shēn)感(gǎn)稍(shāo)逊一些(xiē),但(dàn)毕(bì)竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩(wán)家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带(dài)来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体验。

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