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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的(de)大(dà)作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都(dōu)相(xiāng)当(dāng)不错,并(bìng)收获了(le)众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了(le)在(zài)体(tǐ)量和质量的(de)再(zài)次突破。

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本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘(wàng)的绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的(de)游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的(de)非常简单(dān),只需(xū)要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来(lái)非(fēi)常解压!

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不需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体(tǐ)表面上的(de)物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而(ér)看着(zhe)水枪(qiāng)所到之(zhī)处污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也(yě)是其他游戏(xì)难以替(tì)代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否(fǒu)则(zé)就会(huì)失败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带电这一特(tè)性,可以使其(qí)接触(chù)到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电(diàn),从而产(chǎn)生开(kāi)或关两种状态,以(yǐ)此形成(chéng)过关(guān)的(de)道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富(fù),全程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)像素(sù)画面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还(hái)原了那(nà)时候的味道。

在大块像素(sù)点编(biān)织出的(de)华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设(shè)计、多(duō)变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被任(rèn)天(tiān)堂官(guān)方(fāng)给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是(shì)一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在关(g铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗uān)卡设计上(shàng)适(shì)配了(le)横(héng)屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常(cháng)简单,类(lèi)似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几(jǐ)二十岁(suì)的少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难(nán)度,但游(yóu)戏(xì)顶(dǐng)级(jí)的画面质感(gǎn)、出(chū)色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的味道(dào),赢得了新老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更(gèng)新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了(le)300多项(xiàng)改(gǎi)进(jìn),还追加了全新(xīn)的合作招式以及全(quán)新的自定义(yì)生存模(mó)式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩(wán)性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过(guò)之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图(tú)标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩(wán)家问津的(de)作品。

除了本作外(wài),有类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可能消除(chú)方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力(lì)物(wù)理效果,随(suí)着(zh铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗e)方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时(shí)不能(néng)超过一定(dìng)高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用(yòng)好每一个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了(le)拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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