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吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖

吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据(jù)自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于敌人等(děng)级(jí)的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖(yǐ)带完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是(shì)一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹(dàn)吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触(chù)发(fā)【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的(de)情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖子*】清(qīng)杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需(xū)要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输出(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境(jìng)为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可(kě)

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