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导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而(ér)言(yán),如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不(bù)一定(dìng)够(由(yóu)于游(yóu)戏内没(méi)有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的(de)基础——投(tóu)入(rù)到农(nóng)业与工业的(de)产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在(zài)于(yú),这(zhè)款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人口和越高等级的(de)人口会(huì)产生(shēng)更高的经济收(shōu)入(rù)。工作类型的(de)划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作为(wèi)工业(yè)革命时期(qī)的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得(dé)更高(gāo)的经济收入用来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多(duō)和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首(shǒu)先是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当(dāng)提供了(le)那个阶层(céng)人口需(xū)要的生活物资(zī)(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程(chéng)度(dù)时(shí),村庄(zhuāng)就会(huì)变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自然(rán)升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得更高的单个(gè)住(zhù)房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人(rén)口并(bìng)不(bù)是上(shàng)位替代,而(ér)是(shì)分工共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类(lèi)需(xū)要工(gōng)人等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要考虑一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体(tǐ)现了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们可以在(zài)居民住(zhù)房中看到满意度(dù)的数(shù)值,可(kě)以针对(duì)性(xìng)的(de)对“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化(huà)与改(gǎi)进。

长期(qī)以来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与此同时(shí)重复可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容(róng)来进(jìn)行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外(wài)内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季(jì)度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都(dōu)包含了(le)一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧(jù)情(qíng)模式的(de)“任(rèn)务驱(qū)动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新(xīn)内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内容(róng)特(tè)色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮子大地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然(rán)后(hòu)就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就(jiù)较大的(de)变(biàn)化(huà),比如劳工的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初(chū)始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实(shí)游戏本(běn)体那种东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧本(běn)中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明(míng)显(xiǎn)的(de)资源断层,中期开始不可(kě)避免的(de)需(xū)要完(wán)成一些(xiē)重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的(de)特色就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相当高的(de)售(shòu)价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临时事(shì)件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗市需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑市物品在居(jū)民形(xíng)成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高(gāo)的(de)价格从旧世界的港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏(xì)中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等(děng),DLc的(de)剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几款文物(wù)放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个(gè)问题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大(dà)几千上万(wàn)(相对(duì)而言劳(láo)工的(de)产出解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还是工农(nóng)需求居(jū)多(duō),包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带(dài)来的问题(tí)就是需(xū)要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个(gè)和本体类似的问题,也就是(shì)本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先(xiān)不同(tóng)于(yú)4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格(gé)的游戏(xì)插(chā)画,和(hé)以美(měi)术(shù)实力爆表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多研(yán)究(jiū)的(de)空间(jiān)——可能(néng)相对于《城市天际线》还需(xū)要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的管道(dào)这些(xiē导管是什么意思 男生导管导多了会不孕不育吗)相(xiāng)对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也(yě)有着(zhe)更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系(xì)列的新(xīn)玩(wán)家而(ér)言,大(dà)量的故事(shì)剧本可以起到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

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