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氯化钾相对原子质量是多少, 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险家(jiā)协(xié)会的一(yī)员,在(zài)阿(ā)特(tè)兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量(liàng)之(zhī)源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪避多维(wéi)出(chū)击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比(bǐ)较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和几(jǐ)种玩法了,但是最后还是会暴(bào)露(lù)出ARPG的(de)问(wèn)题,就是无(wú)聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服役(yì)两个月的(de)流失率已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设计(jì)也很(hěn)合理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是(shì)值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其(qí)是(shì)魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss氯化钾相对原子质量是多少,的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升(shēng)级路上(shàng)明显会(huì)更(gèng)顺畅。但是当大家的(de)职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作(zuò)付出和(hé)伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时(shí)候(hòu)如果(guǒ)没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还(hái)需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技能(néng)了(le),还有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模只打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让实战绝影很(hěn)难,从(cóng)而大大降低输(shū)出。相(xiāng)反,本(běn)命收(shōu)集齐的赏金基本是(shì)80%的(de)时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没(méi)提到现在最酷的元素(sù),真(zhēn)的(de)是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆(bào)发(fā)和续航双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本(běn)上(shàng)是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会(huì)在(zài)深(shēn)渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都(dōu)要(yào)接近2个(gè)小时(shí)。更不用(yòng)说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平(píng)民比较友(yǒu)好的一点氯化钾相对原子质量是多少,,氪(kè)度(dù)直线下(xià)降,基本上(shàng)月卡和(hé)大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所(suǒ)有道具(jù)都可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收入还(hái)是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点都踩了(le),就(jiù)目(mù)前投诉最(zuì)多的徽记而(ér)言(yán),官方除了不断(duàn)提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不(bù)应求或者被刻意(yì)压货(huò),价格从原来(lái)的200w到(dào)现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自(zì)己装备的概(gài)率几乎为零,有时(shí)候才一(yī)个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命却只出了(le)一个。有意思的是(shì),大(dà)枪号上(shàng)出了四把魔(mó)剑, 但是没有一(yī)件自己本命的(de)装备,两件在元素(sù)号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢(màn)节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的(de)机制,真的(de)很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在其中,有时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一(yī)个(gè)随机性,没有任何氯化钾相对原子质量是多少,交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限(xiàn)放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直(zhí)接卡(kǎ)死(sǐ),注意(yì)是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其他完全没(méi)问(wèn)题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时(shí)候打本的时(shí)候,有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没有(yǒu)这(zhè)个问题),都(dōu)不解(jiě)决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较(jiào)充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,但是(shì)游戏(xì)的运营(yíng)服务(wù)和游戏优化(huà)部(bù)分不是很到位,希望官方能够继(jì)续改(gǎi)进,给(gěi)玩家更好的(de)游(yóu)戏体验(yàn)。

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