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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类型(xíng)介(jiè)绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们(men)可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的(de)目(mù)标(biāo)并在此基础(chǔ)上(shàng)塑(sù)造(zào)自己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类(lèi),然后我将逐一介(jiè)绍这些类别(bié)及(jí)其子类(lèi)别。一位玩家可以(yǐ)分配到的类别和子(zi)类别(bié)数量是没有限(xiàn)制(zhì)的,你也可以这(zhè)样(yàng)理解(jiě):所有玩(wán)家(jiā)都(dōu)可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类(lèi)别是“发(fā)育(yù)型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终极(jí)目标是提高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强(qiáng)化自己的账(zhàng)号,对游戏(xì)的其他(tā)无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以(yǐ)分为三(sān)个子类别(bié),主要取决于他们(men)在(zài)游戏(xì)内身(shēn)处的阶(jiē)段(duàn)。这三个子类别(bié)分别是:建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专注于建筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩家(jiā)都(dōu)会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注于花费较(jiào)高的各类研究。最初的重要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改(gǎi)革(额外部队队(duì)列)以及狂(kuáng)热和(hé)减免加成(chéng)。研究者还会(huì)完成城墙(qiáng)和城防(fáng)研究,如果玩家不希(xī)望将(jiāng)战力提(tí)升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免提升迁移王国的(de)难度),他们会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研(yán)究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵(bīng)才能(néng)在城堡受攻(gōng)击时将防御(yù)力提升至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算(suàn)作储备军,或是提(tí)高战力的(de)附(fù)加力量。要(yào)注意的是(shì),训(xùn)练者不一定是优秀的(de)战士(shì),在介绍战士类(lèi)别时,我会详细(xì)解释这一(yī)点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集(jí)型玩家热衷于收集(jí)游戏内的特(tè)定内容组(zǔ)合(hé),例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的(de)主要目的是拥(yōng)有一套或多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供玩(wán)家收集。这些内容可以通过(guò)不同方式(shì)为玩家提供加成和增(zēng)益,而(ér)这正(zhèng)是玩家收集它们的(de)主要原(yuán)因。其实(shí),你向这些组合内(nèi)容(róng)投入得越多,能从(cóng)中(zhōng)获得的加(jiā)成和增(zēng)益(yì)数量反而会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方式(shì)是专(zhuān)注于(yú)收集多(duō)个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一(yī)定是为了加成(chéng)和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他(tā)们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也(yě)有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这(zhè)类玩(wán)家(jiā)而言(yán),它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家(jiā)会为联盟提(tí)供资源(yuán),满足(zú)作战和活动的需求(qiú)。他们会使(shǐ)用账号超量收集(jí)资(zī)源,然(rán)后派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们是支持联(lián)盟长期生存的(de)必要力量。

收集资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会(huì)利用(yòng)外(wài)城(chéng)建筑生(shēng)产资源(yuán)。他们只会(huì)建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可(kě)以(yǐ)提高(gāo)生(shēng)产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果(guǒ)的指(zhǐ)挥(huī)官,以及选择可以(yǐ)提高(gāo)超量收集速度(dù)的(de)天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点(diǎn)采集(jí)枯竭后(hòu),游(yóu)戏(xì)就会(huì)生(shēng)成其他(tā)资源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个(gè)接一个地占领采集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源至关(guān)重(zhòng)要,因(yīn)为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套(tào)正、异、新,正异新的区分装。即便在后期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动(dòng)力(lì)是加入游戏内的(de)联盟(méng)和正、异、新,正异新的区分游戏外的社(shè)区(qū)。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包(bāo)括许多有(yǒu)趣的人,你(nǐ)可(kě)以与他们一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特(tè)洛(luò)大陆的居民是(shì)与社区互动最活跃的(de)玩家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自(zì)己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王国(guó)和好友。而这款游(yóu)戏之(zhī)所以能(néng)延(yán)续(xù),也依赖(lài)于我们一(yī)起携手构建的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游戏(xì)和(hé)其他玩(wán)家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须了解游戏的运(yùn)作机制。获得这类游(yóu)戏知识(shí)和经验却并不简单,玩家需要(yào)花费许多时(shí)间,经历多(duō)场战斗,才能掌握(wò)在(zài)竞技游戏中领导他(tā)人的能力。有一定的(de)时间(jiān)和精力,而且(qiě)本(běn)身(shēn)有一(yī)定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一(yī)款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更多(duō)玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他(tā)人和出谋划策(cè),而且他们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有(yǒu)人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩(wán)家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技能且拥(yōng)有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活动(dòng)或(huò)特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多种多样的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专注于制定战术(shù)和战略,力求在(zài)游戏活动中取得更高名次(cì)。这不(bù)光会(huì)让某些玩家成(chéng)为(wèi)联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无上的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增益(yì)和(hé)加(jiā)成会在战斗中生(shēng)效。要(yào)想成为(wèi)集(jí)结领(lǐng)袖,你必须比其(qí)他玩家更加强(qiáng)大,经(jīng)验(yàn)也要足够(gòu)丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付(fù)给你。除了增益和加(jiā)成以外,集结(jié)领袖还需要关注集结(jié)的规(guī)模(mó)。集(jí)结(jié)规模过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也是(shì)出色的收集者,因为他们(men)需要与敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇(qí)迹城市,也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌(dí)人的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟(méng)在(zài)战斗中(zhōng)的战力主要(yào)取决于参(cān)战者(zhě)的人(rén)数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫大(dà)的荣幸。本款游正、异、新,正异新的区分戏将会孕(yùn)育出数不(bù)胜数(shù)的(de)伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩(wán)家,他们(men)会积极(jí)地参与(yǔ)每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖(xiù)和参(cān)与者在受到攻击时(shí),可以选择(zé)保留最(zuì)少的(de)士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助(zhù)于将火力集中(zhōng)在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零城(chéng)堡战士无法成(chéng)为建造(zào)者(发育型玩家(jiā)),因为你需(xū)要将士(shì)兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害(hài)的角色。而在(zài)这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥有更(gèng)高数量(liàng)的士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有数量(liàng)足够稳健(jiàn)的前(qián)排(pái)增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性(xìng)也可以提升他们的增益(yì)效果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大的坦(tǎn)克都(dōu)无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队(duì)友的(de)协助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥(yōng)有(yǒu)不同的(de)终极目标,但(dàn)主要目标(biāo)依然是(shì)参与战斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义(yì)。正如瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他(tā)人;部分(fēn)人渴望见证(zhèng)敌人(rén)元气(qì)大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则(zé)希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功(gōng)值。军(jūn)功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家(jiā)的战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩家击(jī)杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指(zhǐ)通(tōng)过(guò)突袭(xí)其他(tā)世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得(dé)更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或(huò)联盟。为(wèi)防止在离线期(qī)间被(bèi)军(jūn)功猎人或(huò)入侵者突袭,你务必(bì)在(zài)退(tuì)出游戏前(qián)设置结界,或拜(bài)托(tuō)他人来(lái)保护你的领地(dì)。

哪一个是(shì)更佳角色类别(bié)?

没有完美的(de)角色(sè)类别(bié)。在这款即(jí)时战略开放世界游戏中,你可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进。最重(zhòng)要的(de)是以自(zì)己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游(yóu)戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希望在游戏里(lǐ)做什(shén)么,才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一(yī)定适合成(chéng)为战士,而(ér)收集了全部指挥官(guān)的(de)玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一(yī)方(fāng)面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人(rén),加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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