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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《天谕(yù)手游(yóu)》狐妖联动第二篇章有什么(me)活(huó)动(dòng) 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

完成(chéng)活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线,完成活(huó)动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

【谕(yù)见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上线,跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方月初(chū)一起(qǐ)畅游云(yún)垂美(měi)景,吃遍云(yún)垂美食(shí)。完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐(lè)游(yóu)进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时共(gòng)分为四(sì)个阶段,玩(wán)家将在(zài)浮云狐(hú)宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜(lán)郡四个(gè)地(dì)点完(wán)成不同的(de)活动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐开(kāi)放。完成各阶段(duàn)任(rèn)务即可解锁对应的阶段奖励(lì)。完成所(suǒ)有阶段的活(huó)动任务后(hòu),可(kě)解锁最终大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等(děng)超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任务一·错位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏(tà)上了一段充满幻想和离奇的(de)旅程。穿(chuān)越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教(jiào)徒(tú)展开激(jī)烈的(de)战(zhàn)斗……一切的(de)一切都由(yóu)你来(lái)决(jué)定(dìng)。冒险家们需要选择合适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴(bàn)组建一个强(qiáng)大的队伍(wǔ),以应对不同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋和属性将在模拟过程(chéng)中发挥作用,触(chù)发(fā)不(bù)同的事件,产(chǎn)生不同(tóng)的影响。模拟结束后,冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们将接受评分,并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图(tú)片中(zhōng)找到指定物品,助力涂山红红和东(dōng)方月初的(de)旅行(xíng)!

【活动(dòng)任务三(sān)·冒险考(kǎo)核(hé)】

活(huó)动简介:在云(yún)垂大陆游玩这么久,是时(shí)候来(lái)考验一(yī)下(xià)涂山红红(hóng)和东方(fāng)月(yuè)初对云垂知识的(de)掌握程度(dù)了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考(kǎo)核任务,完成考(kǎo)核获(huò)取奖励。

【新副(fù)本·相思离(lí)恨歌(gē)】

活(huó)动类(lèi)型(xíng):组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤(gū)注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复(fù)神(shén)智(zhì),方能化解九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为(wèi)首领挑战(zhàn)副本,分(fēn)为剧(jù)情模式(shì)、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会(huì)孤(gū)注一(yī)掷吞下流星(xīng)碎(suì)片,进(jìn)入二阶段(duàn)。

难度(dù)简介(jiè):剧(jù)情(qíng)模式下副本内怪物(wù)等级(jí)为队(duì)伍内玩家平(píng)均等(děng)级(jí)。平(píng)衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无(wú)关,但副本具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动(dòng)简介:念念(niàn)不忘,必有(yǒu)回响。前(qián)往三生树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂(tú)山苏(sū)苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为(wèi)业(yè)务(wù)能力差(chà),被认为是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为了完(wán)成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的(de)梦想,涂山苏(sū)苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来(lái)认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消红线仙资格时(shí),白月(yuè)初保护了她。在白月初的帮助(zhù)下,涂山苏(sū)苏最终完成了之一个任务。在与白(bái)月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏(sū)了解到了自己(jǐ)的身世(shì)和涂山红红、东方月(yuè)初的(de)往(wǎng)事,也(yě)在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战斗(dòu)。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家提供属性和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏(sū)处于(yú)守护位置时,基础属性(xìng)转换给主(zhǔ)人(rén)的比例提升(shēng)。

被(bèi)动技能(néng)2再世之颜(yán)相机:涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主人可获得额外的穿透力。

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼>被(bèi)动技能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂(tú)山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人(rén)获得(dé)额外的闪避力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂山苏苏(sū)的的专(zhuān)属(shǔ)武器【神武·铃】将在后(hòu)续版(bǎn)本(běn)推出(chū),敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此(cǐ)次组队模式进(jìn)行了全面升级——采取同(tóng)赛区内所有(yǒu)玩家自由组队的模式,经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠(guān)军(jūn)。

【赛事时(shí)间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自(zì)动报名参赛(队伍人(rén)数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:0事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼0-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分(fēn)】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间与服(fú)务器人数(shù)共划分【王牌(pái)赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务器(qì)以(yǐ)及回归服均(jūn)不参与(yǔ)本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神(shén)木沁(qìn)枫(fēng)

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差(chà)距战(zhàn)力影(yǐng)响较大,当(dāng)对局中双方战队(duì)存在等级差时,系(xì)统(tǒng)会给等级低(dī)的战队提(tí)供一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括(kuò):物(wù)理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术(shù)防御(yù)、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)1级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级差在13级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在9级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在5级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等级低的(de)队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨服组(zǔ)队平台(tái)】

同(tóng)赛(sài)区内,各服务(wù)器(qì)玩家(jiā)之间(jiān)可以(yǐ)通过【一(yī)战(zhàn)高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题(tí)界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平台(tái),玩家在此通过(guò)【高级搜索】功能可精确寻找目(mù)标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便(biàn)呈(chéng)现(xiàn)在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查(chá)询(xún)各战队当前(qián)成员(yuán)的组成(chéng)情况以及私聊队长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世争(zhēng)锋的战队成(chéng)员中同门(mén)派的成员(yuán)最多2名,有5种及以(yǐ)上(shàng)不同门派的(de)成员,将会(huì)激活战(zhàn)队额(é)外增益效果,请各(gè)位队长组(zǔ)建战队时合(hé)理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已(yǐ)经拥(yōng)有战队的成员不可(kě)退出(chū)战队。海选赛比(bǐ)赛期(qī)间战(zhàn)队功能将临时锁定直至当日(rì)比赛结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中都可使用(yòng)战(zhàn)队技能,在每局对局(jú)中(zhōng)队(duì)长先选择上场(chǎng)队员再选取战队技能,详(xiáng)细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将(jiāng)为进入休息室的战队进行系统匹(pǐ)配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场数为(wèi)6轮(lún),海(hǎi)选赛总(zǒng)共为24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失败的(de)队(duì)伍(wǔ)获(huò)得(dé)1点积分(fēn),局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹配战队(duì)积分相同的队(duì)伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜(shèng)负判定优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按当轮获(huò)胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低进行排名,战(zhàn)队积(jī)分情况相同时优(yōu)先比较击(jī)败数,击败数情况相同时优(yōu)先比较(jiào)战队战力(lì),战力高的队伍(wǔ)晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积分(fēn)赛(sài)。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根据海(hǎi)选赛结束(shù)时的排名,将(jiāng)排名(míng)前8的(de)战队(duì)分别分入A-H小组,每个(gè)小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的7个名(míng)额再根据海选赛的名(míng)次进行(xíng)分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以(yǐ)此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进行单(dān)循(xún)环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队(duì)进行三局(jú)两(liǎng)胜制(zhì)的(de)比赛,每组(zǔ)总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘(táo)汰赛(sài),总共(gòng)16支(zhī)战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活(huó)数(shù),存活数多者胜;存活数相同,输(shū)出(chū)总和(hé)高者(zhě)胜出(chū);若出现(xiàn)轮(lún)空(kōng)情(qíng)况,按获(huò)胜处理。

5.若(ruò)排名(míng)积分相同,按净胜局、击(jī)败数(shù)、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制(zhì),积分(fēn)赛前(qián)16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用三(sān)局两胜制(zhì)进行对局(jú),半决赛开始局内采用五局三胜制,优先进行上(shàng)半区半决赛(sài)对(duì)局,再(zài)开启下半(bàn)区半决赛对局(jú),最后进行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名(míng)片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争锋对(duì)应的场次无论(lùn)胜负均(jūn)可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积(jī)分赛,无论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛(sài)的队伍(wǔ)都将(jiāng)获得名(míng)片外观等(děng)奖励,将根据最(zuì)终的排名可获得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩(wán)家(jiā)参与对局无(wú)论胜负,均(jūn)可获得海(hǎi)量荣誉积分,当(dāng)荣(róng)誉积(jī)分达到(dào)对应阶段,系统将为玩家发放(fàng)对应阶段的奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外(wài)观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店上架商(shāng)品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成(chéng)女(nǚ)少女体型新增(zēng)皮肤,已拥(yōng)有该外观(guān)的玩家将(jiāng)自(zì)动解锁。

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