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不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友

不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是(shì)经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其(qí)实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的(de)主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部(bù)作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的(de)再次突破(pò)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

本作(zuò)结合了太(tài)空探(tàn)索与(yǔ)冒(mào)险解(jiě)谜,并(bìng)以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗(kē)名(míng)为(wèi)“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

不需要思考战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按(àn)下(xià)扳机(jī)启动水(shuǐ)枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关(guān)的解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分(fēn)头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一(yī)特性,可(kě)以使(shǐ)其接触(chù)到的(de)场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

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这一(yī)设(shè)计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计(jì)更加丰富(fù),全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很(hěn)有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也(yě)都还原了(le)那时候的(de)味(wèi)道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极度(dù)丰富(fù)且(qiě)有趣,同时也(yě)是(shì)极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评价(jià)的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏(xì),它(tā)除(chú)了包(bāo)含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩(wán)法都截(jié)然不(bù)同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的(de)素(sù)质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的(de)开发商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏(píng),还加入了双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作游戏的(de)模式非常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂(bì),搬运(yùn)水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简单易(yì)上(shàng)手(shǒu)的(de)玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年(nián)再度(dù)重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

上周,本作推出(chū)大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式(shì)以及全(quán)新的自定(dìng)义生存模(mó)式(shì),进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可(kě)玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非(fēi)常诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操作(zuò)要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的(de)过程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神(shén)作的游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾(hàn)错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例(lì),都是些很基(jī)础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的(de)方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块(kuài)的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过(guò)一定高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利用好每(měi)一个(gè)方格空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例(lì)如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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