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431mm是多少厘米 431mm是多少米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途(tú)的(de)火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时(shí)发动(dòng)追(zhuī)加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并(431mm是多少厘米 431mm是多少米bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结(jié)合(hé)天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于(yú)托帕(pà)的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放(fàng)普(pǔ)攻或(huò)者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图(tú)标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得(dé)一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出431mm是多少厘米 431mm是多少米一个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

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