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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生成带基座(zuò)的道具时,如(rú)果不是(shì)标(biāo)签“任务”的(de)道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机(jī)道具选项。

以撒的(de)结合忏悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中加入(rù)的道具。每当游(yóu)戏生成(chéng)带(dài)基座的(de)道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个(gè)忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道(dào)具。

一、效果

每当游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其(qí)增加4个(gè)银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变换(huàn)一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效(xiào)果(guǒ)(例(lì)如(rú)怀表)不会降低道具变(biàn)换(huàn)的速度银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

一组(zǔ)道具中的一个是(shì)原银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄本(běn)生(shēng)成(chéng)或(huò)被重置后的道具,另外(wài)四个则会来自当(dāng)前房间的道(dào)具池。

箱子中的(de)道具通常在生(shēng)成后需要一个很小(xiǎo)的间隔才可(kě)以被角色(sè)拾取(像是角色被(bèi)箱子里的道具弹开了一(yī)样(yàng));但(dàn)是(shì)如果角色获得了(le)错误王冠,这个间隔将(jiāng)被(bèi)移除(chú),也就是说角色在道(dào)具生成时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的(de)长子名分(fēn)和堕(duò)化以撒的被动效果将被该道具的(de)效果完(wán)全覆盖(gài)。

如果在创(chuàng)世记的过程中获得该道具(jù),错误王冠将在被获得后(hòu)的下一(yī)轮道具选择中生效。

见到(dào)作为选项的道具(jù)和(hé)在(zài)正常游戏中见到它(tā)们(men)是一样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池(chí)将会以5倍的(de)速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道(dào)具致敬了《超级(jí)马力欧(ōu)兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命(mìng),则每个关(guān)卡(kǎ)起始的生命(mìng)计数器将会(huì)显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描述为5个问(wèn)号,可能是(shì)在暗示该(gāi)道(dào)具的效果。

该道具的外观(guān)看起(qǐ)来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使得(dé)该道具看起来似(shì)乎是(shì)受到了错误技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该道(dào)具是(shì)堕(duò)化以撒机制(zhì)的(de)加强(qiáng)版。该(gāi)道(dào)具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化角色(sè)机制的(de)道具都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是(shì)祸兽(shòu)。

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