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write的过去分词怎么用,write的过去分词英语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发射(shè)

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再切回(huí)来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期(qī)间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切换至(zhì)其(qí)他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miwrite的过去分词怎么用,write的过去分词英语ǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明(míng)】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出(chū),第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太(tài)大(dà)限制,虚空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率(lǜ)高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不(bù)需要(yào)队(duì)友配合(hé),适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护(hù),只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了(le),这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特(tè)化(huà)装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备的(dwrite的过去分词怎么用,write的过去分词英语e)场(chǎng)景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意(yì)事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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