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鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复(fù)力基(jī)本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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