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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比(bǐ),镜流的(de)1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还(hái)是抽个(gè)专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个输(shū)出(chū)角色(sè),所以本(běn)次计算用镜流搭配(pèi)停云的队(duì)伍进行固定变(biàn)量(liàng),最(zuì)终以单(dān)个循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入速(sù)度(dù)和(hé)行动次数,计算这个循环(huán)所经过的总(zǒng)行动值(zhí)

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹魂(hún)收(shōu)益对比

三(sān)、镜流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级(jí)都做了计算。

无可取代(dài)由于镜(jìng)流的(de)受击概率不低,所(suǒ)以就(jiù)把效(xiào)果视(shì)为常驻。

星神的增伤需要(yào)击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回(huí)合的(de)比例(lì)等效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了之一段常(ch为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹áng)驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对(duì)群(qún)情况就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环(huán)轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配合下爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记一位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落(luò)比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代要高(gāo),但(dàn)高得不(bù)算多(duō)。有(yǒu)能力的(de)情(qíng)况(kuàng)建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

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