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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

我们(men)可(kě)以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色类别(bié),你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目标并在此基础上塑造(zào)自(zì)己的(de)游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们(men)可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别(bié)及其子类别。一位玩家可(kě)以分配到的类别(bié)和子类别数量是没有限制(zhì)的,你也可以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可以在(zài)游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之(zhī)一个玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极(jí)目标是(shì)提高战力。归至这(zhè)一类别(bié)的玩家会想尽办(bàn)法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他无(wú)法帮助他们强(qiáng)化账号(hào)的领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三(sān)个子类别,主要取决于他们在游戏内身处的(de)阶段。这三(sān)个子类别分(fēn)别是:建造者、研究(jiū)者(zhě)和(hé)训练者。建造者是专注(zhù)于建筑(zhù)的玩家(jiā),这(zhè)也是每(měi)一(yī)位新玩家都会经历(lì)的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花费较(jiào)高的(de)各类研究。最初的重要(yào)里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制改革(额外部队(duì)队列(liè))以及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙(qiáng)和(hé)城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过(guò)高水平(避免提升(shēng)迁移王(wáng)国的难度(dù)),他们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷(zhōng)于建设部队(duì)。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力(lì)提升至更高水平。超过这些数字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力的附加力量。要(yào)注(zhù)意的(de)是,训(xùn)练者不(bù)一(yī)定是(shì)优秀的战士,在介绍(shào)战士类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的特定内容组合(hé),例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤(fū)等。这类(lèi)玩家的(de)主要目的是拥(yōng)有一套或多套上述内容(róng),且(qiě)等级达到(dào)更高。

游(yóu)戏内(nèi)有许(xǔ)多内容组合可(kě)供玩(wán)家收集。这些内容可以通过(guò)不同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而(ér)这正是玩家收集(jí)它们的主要原因。其(qí)实,你向这(zhè)些(xiē)组(zǔ)合内容投入得越多,能从中获(huò)得的加成和增益数量反而(ér)会减少(shǎo),在多数情(qíng)况下,最有利的方(fāng)式是专(zhuān)注(zhù)于(yú)收集多个内容组合,每(měi)种东西都收(shōu)集一点,而不(bù)是只收集某一个(gè)组合(hé)。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集(jí)不一定是(shì)为了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是(shì)他们(men)喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领(lǐng)主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们实(shí)在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为(wèi)联盟提供资源(yuán),满(mǎn)足作战和(hé)活(huó)动的需(xū)求。他们会使(shǐ)用账号(hào)超量收(shōu)集(jí)资源,然后派遣收集者(zhě)去填充联(lián)盟补给。作(zuò)为主要的玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者(zhě)并没有特(tè)定的终(zhōng)极(jí)目标,但他们是支持(chí)联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩(wán)家(jiā)会利用外城建筑生产资源。他们(men)只(zhǐ)会(huì)建造一种资源建(jiàn)筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可(kě)以提高生产加(jiā)成的效果。他(tā)们还(hái)会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点(diǎn)采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会(huì)生成(chéng)其(qí)他资源(yuán)点。收(shōu)集者会派遣行军队列一个接一个(gè)地占领采集(jí)点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供(gōng)提升采集速度(dù)的增益(yì)哦!

在(zài)游戏早期阶段(duàn),采(cǎi)集资源至关重(zhòng)要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便(biàn)在后期,对(duì)于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们(men)一起(qǐ)互(hù)动和交(jiāo)友。社(shè)区(qū)是鼓(gǔ)励多数(shù)玩家(jiā)继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居(jū)民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享受游(yóu)戏的同(tóng)时,拥有自己的(de)社人次是指什么,人次是单位吗交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动力都是(shì)联(lián)盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延续,也依(yī)赖于我们(men)一起携手构建的健康(kāng)社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推动这款游(yóu)戏(xì)和其他玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目(mù)标是见证自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟(méng)或王(人次是指什么,人次是单位吗wáng)国,玩家必须(xū)了解游戏的运作机制(zhì)。获得(dé)这(zhè)类游(y人次是指什么,人次是单位吗óu)戏(xì)知(zhī)识和经(jīng)验却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要(yào)花费许多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗(dòu),才能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中领导他人的(de)能力。有一定的(de)时间和精(jīng)力,而(ér)且本身有一定策(cè)略游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩家(jiā),在(zài)这样(yàng)的一款游(yóu)戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与战略家在游戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部(bù)分乐(lè)于(yú)奉献的玩家热(rè)衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战(zhàn)斗中,规(guī)划战(zhàn)场、将所(suǒ)有人(rén)部署(shǔ)在正确的位置就像是在下(xià)一(yī)盘大棋。要(yào)领(lǐng)导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特(tè)定的社交(jiāo)技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力(lì)的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》内会(huì)有多种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我(wǒ)们(men)一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专注于制定(dìng)战(zhàn)术和战(zhàn)略(lüè),力求在(zài)游戏活动中取得(dé)更(gèng)高名(míng)次。这不光会(huì)让某些玩(wán)家成为联盟(méng)中的红(hóng)人,也(yě)会让(ràng)某些顶尖联盟站在(zài)更(gèng)高(gāo)、更大的舞台上(shàng)让全体游戏(xì)玩(wán)家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的荣(róng)誉和声望(wàng)是他们孜(zī)孜不(bù)倦追求的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士(shì)类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一(yī)名(míng)玩(wán)家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖(xiù):在集结时(shí),只有你的增(zēng)益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为(wèi)集结领袖(xiù),你必须比其(qí)他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将(jiāng)士(shì)兵托付给你(nǐ)。除了增(zēng)益和(hé)加成以外(wài),集结领袖还需要关注(zhù)集结的(de)规模。集结规模过小的(de)领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色的收集(jí)者,因为他们(men)需要与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够占领奇迹(jì)城市(shì),也能阻止敌人攻(gōng)破(pò)城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中的(de)战力主要取决(jué)于参战者的(de)人数。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己的士兵(bīng)和(hé)巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗(dòu)士是莫(mò)大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜数(shù)的伟(wěi)大斗士,其中不(bù)乏会有许多(duō)零氪(kè)玩(wán)家,他们会积极地参与(yǔ)每一场战斗(dòu)中。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结(jié)领袖和参(cān)与者在受到(dào)攻击时,可(kě)以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的士兵,以便将(jiāng)他们(men)藏起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于将火力集(jí)中在更容易(yì)被(bèi)击败(bài)的敌(dí)人身(shēn)上,躲避无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零(líng)城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量(liàng)维(wéi)持在(zài)较低(dī)的水平,才能(néng)将(jiāng)他(tā)们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账号(hào)比较(jiào)适合(hé)抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量的士兵(bīng)才有机会抵(dǐ)抗集结规(guī)模(mó)较大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们还需要拥有数量足(zú)够(gòu)稳健(jiàn)的前排增援,才(cái)有助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提(tí)升他(tā)们的增益(yì)效果。无论多么强大的(de)坦克都无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士(shì)可以(yǐ)拥有不(bù)同(tóng)的终极目(mù)标,但主(zhǔ)要(yào)目标依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的意(yì)义(yì)。正如瑟曦说的那(nà)样(yàng)“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士(shì)会集中(zhōng)精力征服(fú)他人;部(bù)分人(rén)渴(kě)望见(jiàn)证敌人(rén)元气大伤、损失士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的(de)击杀数和军功(gōng)值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一(yī)位(wèi)玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战(zhàn)力首次(cì)达到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士(shì)兵,就会获得(dé)军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他(tā)世界(jiè)和击杀士兵获(huò)得(dé)更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在退(tuì)出游戏(xì)前设置结界,或拜托(tuō)他人来(lái)保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角(jiǎo)色(sè)类别?

没有(yǒu)完美(měi)的角色类别。在这(zhè)款即时战(zhàn)略开放(fàng)世界游戏(xì)中,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别为(wèi)什么(me)重要?

你(nǐ)需(xū)要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一(yī)定(dìng)适(shì)合成为(wèi)战(zhàn)士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家也不(bù)一(yī)定(dìng)拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面(miàn)看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自(zì)己游玩风格的人,加入(rù)与(yǔ)你(nǐ)目标(biāo)一致的联盟。

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