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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《崩坏星穹铁道》托帕星魂说明 托帕命座抽取建议

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关键强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题星(xīng)魂,2魂与6魂,1魂其实是增加辅助(zhù)能力,但是目(mù)前还(hái)缺追加攻击大c,2魂非常关(guān)键,每次行动回能加5,可以由(yóu)4动(dòng)1大变(biàn)为3动(dòng)1大(dà)。

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕星魂说明(míng),托(tuō)帕命座抽(chōu)取(qǔ)建议。关键星(xīng)魂(hún),2魂与6魂(hún),1魂(hún)其实是(shì)增加辅助能力,但是目前还(hái)缺追加攻击大c,2魂非常关键,每(měi)次行动(dòng)回能加(jiā)5,可以由(yóu)4动1大变为3动1大。

星魂1:未来(lái)市(shì)场

这个星魂修饰了(le)【负(fù)债证明】的效果,提供了额外的(de)暴击伤(shāng)害加(jiā)成,增强了托(tuō)帕的辅助能力,不过(guò)只对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生效。如果【负债证(zhèng)明(míng)】不转移(yí)目(mù)标(biāo)的(de)话,只需要队伍中2次追击启(qǐ)动就可以常驻(zhù)效果了。但如果转(zhuǎn)移目标,则(zé)需(xū)要重新(xīn)叠(dié)层。

星魂2:善意收购

这个(gè)星魂给托帕提供了一个额(é)外的(de)回能机制,每次账账行动(dòng)值归(guī)0行动后就可以额外回能,战技的那次不属于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)身行动不能(néng)触发(fā)。在没(méi)有其他追击队友(yǒu)的情况(kuàng)下,这个(gè)星魂可(kě)以让托(tuō)帕省下一(yī)个战技提前充满能(néng)量,算是一个质变(biàn)星魂。

星(xīng)魂3:抓大放小

直接提(tí)高技能等级(jí),包括战技的易伤倍(bèi)率(lǜ)和伤害倍率以及普(pǔ)攻的(de)伤害(h强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题ài)倍(bèi)率,是数值上的提升。

星魂4:敏捷处(chù)理(lǐ)

这个星魂(hún)给托(tuō)帕提供(gōng)了行动上的(de)增益,通(tōng)过托帕和账账(zhàng)的互相拉条,可以加(jiā)快托帕(pà)的输(shū)出速度(dù)。如(rú)果配合其他(tā)追(zhuī)击角色(sè),则可以更快加速托帕的行动(dòng),算是一个质变(biàn)星(xīng)魂。

星魂(hún)5:需求膨胀(zhàng)

直接提高技能等(děng)级,包括(kuò)终结技的各种(zhǒng)增益倍率以及天(tiān)赋的账账(zhàng)伤(shāng)害倍率(lǜ),是数值(zhí)上的(de)提升。

星魂6:激励机制

这个星魂(hún)增(zēng)加(jiā)了终结技(jì)【涨幅惊人!】状态的(de)触发次数,并额外添加了(le)一个抗性穿透的(de)效果。这个抗性穿透的效果是(shì)绑定在【涨幅惊人!】状态下(xià)的,如果状态(tài)消失,就(jiù)不(bù)会有抗性穿透的效果了。

有(yǒu)了这个(gè)星魂之后,配合(hé)充能绳,可以(yǐ)把循环(huán)缩减到托帕2动充(chōng)满(mǎn)能量。

关键星(xīng)魂,2魂与(yǔ)6魂

1魂其(qí)实(shí)是增(zēng)加辅助能力,但是目前还缺(quē)追加攻击大c

2魂非(fēi)常关键(jiàn),每次行动回(huí)能加5,可以(yǐ)由4动1大变为(wèi)3动1大

托帕开大后行动3次回能为,5+10+10+30+30+30,此(cǐ)时能量刚刚115,加(jiā)上2魂(hún)给的15能量,可以做到3动1大,结合受击情况甚至(zhì)可以2动1大

6魂不止增加1次(cì)强化(huà)次数,同时也相当于增加(jiā)10回(huí)能,配合受击回能可以更稳(wěn)定的(de)2动1大,我称(chēng)6魂为(wèi)燃烧的陀螺

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