惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职(zhí)业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá),如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先(xiān)体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选(xuǎn)择

武士(shì)自(zì)带的(de)打(dǎ)刀(dāo)自身(shēn)的属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛(měng),完全可以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开(kāi)局(jú)几(jǐ)级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为(wèi)我们(men)主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战职业,前(qián)期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害(hài)相对高的(de)Boss采用(yòng)的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有了一(yī)定的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针对(duì)于(yú)法术(shù)职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加(jiā)一点血量(liàng)或(huò)者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局(jú)一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个(gè)位置就行了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索到(dào)拿到这(zhè)把武器之前都是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前(qián)期把血量(liàng)加到20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选武器的能(néng)力值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力(lì)敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的(de)话主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩(wán)家误以为前期要(yào)加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加力量(liàng),也(yě)同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有太大的阻力(lì),力量的增加也能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战技(jì)可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也(yě)要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更(gèng)多的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可以(yǐ)不(bù)用管了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了(le)。前期更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的很(hěn)困难的(de),所以在法师的加(jiā)点(diǎn)上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师的(de)着(zhe)重点,因为(wèi)法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职(zhí)业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成(chéng),所以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强(qiáng)大的法术,对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加(jiā)智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求也是需(xū)要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面(miàn)我们使用法术(shù),当然我们(men)也(yě)要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智(zhì)力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是在前期(qī)我们(men)也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

如果我们没(méi)有强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是(shì)十(shí)分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进(jìn)法师的(de)防御(yù)也不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果(guǒ)我们(men)没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时(shí)候我们也要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够(gòu),毁在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按(àn)照(zhào)智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难(nán)度(dù)大,走双持(chí)武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可(kě)以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤害(hài),而且(qiě)自带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性(xìng),更大(dà)限度(dù)提升伤(shāng)害。开局(jú)建议(yì)加点耐(nài)力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能(néng)遭(zāo)遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关于《艾尔登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐的全部内容,希(xī)望(wàng)能够有所帮(bāng)助。更多艾尔登(dēng)法(fǎ)环相(xiāng)关攻略点击(jī)艾尔(ěr)登法环专区查看。

如果觉得(dé)本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

评论

5+2=