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一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸p>

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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