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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对(duì)应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式(shì)的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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