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手机扩展内存是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的(de)各种需(xū)求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能数(shù)万(wàn)字也(yě)不一定够(由于(yú)游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科(kē),这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人力也都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺(yì)术(shù)家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要(yào)更(gèng)多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的(de)生(shēng)活物资(需要(yào)在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈(liè)酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是(shì)以经(jīng)济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到(dào)满人(rén)口(需(xū)要(yào)满足了所有的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的(de)工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层(céng)的工作人口并(bìng)不是上位替代(dài),而是分工共存的关系(xì)——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

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在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的(de)过程中,不(bù)过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的内容——比如需(xū)要(yào)把仓库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持(chí)城(chéng)市的清洁度等等(děng)——这(zhè)些(xiē)种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态度(dù)的重要展现环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来(lái)的(de)变化了(le)。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪(jì)工业(yè)革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含(hán)了一段带(dài)有教学性质的(de)剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一(yī)点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧本中的(de)角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的(de)路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文(wén)娱相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工(gōng),然(rán)后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求(qiú)也就较(jiào)大(dà)的变化(huà),比(bǐ)如劳工(gōng)的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都存(cún)在明显(xiǎn)的(de)资源(yuán)断(duàn)层(céng),中期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世(shì)界》更(gèng)大(dà)的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压(yā)力(lì)还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺(yì)术(shù)家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其次就是新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事件,会(huì)增加(jiā)或(huò)者(zhě)减少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入(rù),黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要(yào)先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特(tè)色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务(wù)也是(shì)以围绕买回(huí)几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不(bù)过目前的版本(běn)比较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(相对(duì)而言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出还(hái)是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品,所需(xū)要的(de)种(zhǒng)植和(hé)加工工(gōng)序(xù)也需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来(lái)了一个和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本(běn)作的自动化和模块(kuài)化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的(手机扩展内存是什么意思de)“完全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是(shì)目(mù)前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微观画(huà)面确(què)实好看,这一(yī)点对比同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其(qí)实是油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局(jú)有很多研究(jiū)的(de)空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩(wán)家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

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