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中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)中国有几个党派,中国有几个党派组织之中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

中国有几个党派,中国有几个党派组织《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其(qí)实已经(jīng)有了(le)两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不(bù)错(cuò),并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的(de)主机平台很(hěn)难(nán)脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前(qián)两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量(liàng)和质(zhì)量的再次(cì)突破。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合(hé)了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏(xì)中的一众角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的(de)绝美(měi)神(shén)话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不着(zhe)头(tóu)脑的同(tóng)时(shí),又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上(shàng),本作是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作(zuò)中(zhōng),只需要按(àn)下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物(wù)体表面(miàn)上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足感也是(shì)其(qí)他(tā)游戏难(nán)以替代的。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳(bān)机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关(guān)的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游(yóu)戏(xì)的(de)主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电源装置(zhì)的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这一(yī)特性,可以使其接触到(dào)的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此形成过(guò)关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素(sù)画面看(kàn)着很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个(gè)方面,也(yě)都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是极少(shǎo)数(shù)被(bèi)任天堂(táng)官方(fāng)给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名(míng)字可(kě)能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的(de)开发(fā)商(shāng),正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初(chū)是一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上(shàng)适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游,但(dàn)其(qí)内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更(gèng)让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,包括了(le)300多(duō)项改进,还追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及(jí)全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系(xì)列是(shì)有(yǒu)过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有许多非(fēi)常诱(yòu)人的(de)收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了(le)一(yī)系列加(jiā)料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致(zhì)这款(kuǎn)游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问津(jīn)的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需(xū)要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇(huì),且(qiě)实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的是尽可(kě)能(néng)消除(chú)方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带有重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不(bù)会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例(lì)如(rú)使用规定数量的(de)方块(kuài)搭建,同(tóng)时不(bù)能(néng)超过(guò)一定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽可能(néng)利用(yòng)好每(měi)一(yī)个方格(gé)空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中(zhōng)可(kě)以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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