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三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句

三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技能(néng)放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰(三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句lán)世界进行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的(de)秘(mì)密(mì)。

战斗意(yì)志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多维出(chū)击,感受在(zài)瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的(de)大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷(mí)途的冒(mào)险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合(hé),顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,开服两个月(yuè),已经有(yǒu)两个团(tuán)本和(hé)几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的(de)打团本装备加强化,前者(zhě)周期(qī)长,后(hòu)者(zhě)搞心(xīn)态(tài),所以开服役(yì)两个月的流失率已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技能共用一个按(àn)键的设计也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点是值得(dé)点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方(fāng)做(zuò)出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收(shōu)入的差距(jù)开始(shǐ)明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分数差(chà)不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高输出(chū),就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是国王本(běn)和女王(wáng)本的(de)女王都(dōu)爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果(guǒ)没有猫(māo),基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是否(fǒu)在残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命收集齐(qí)的(de)赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元(yuán)素,真的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有(yǒu)爆(bào)发(fā)和续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上(shàng)没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基(jī)本(běn)上是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道具(jù)都(dōu)可以(yǐ)通过搬砖还钱的(de)方式获(huò)得,虽然(rán)金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉(sù)最多的徽记而言,官方(fāng)除了不(bù)断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各(gè)种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设(shè)计(jì),有(yǒu)明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概(gài)率几(jǐ)乎(hū)为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却(què)只出了一(yī)个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自己本命的装备,两件在(z三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句ài)元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的(de)几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节(jié)奏(zòu),让你出金祈愿的机(jī)制(zhì),真(zhēn)的很不(bù)行。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量(liàng)是(shì)普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保底,结(jié)果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的(de)设计,这(zhè)个(gè)图(tú)突出(chū)了一个(gè)随(suí)机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠(kào)随(suí)机刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后(hòu)还(hái)时(shí)不时闪出(chū)退之外(wài),pc的优(yōu)化也离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡(kǎ)死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问(wèn)题(tí),而且,这个情(qíng)况完(wán)全是随机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的(de)时候,有时候(hòu)是(shì)站街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有(yǒu)这个问(wèn)题(tí)),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,但是(shì)游戏(xì)的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏体验。

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