惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么加点(diǎn)更好 新手职(zhí)业(yè)加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要(yào)的(de)属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的(de)打刀自身(shēn)的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相(xiāng)比其(qí)他(tā)的近(jìn)战,武士相对(duì)突(tū)出的(de)就是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之后(hòu),我们就(jiù)可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的(de)我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的(de)血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对于(yú)法术职业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一(yī)点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐(nài)力点(diǎn)到(dào)15,可(kě)以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武器,需要(yào)18的(de)力量(liàng)和(hé)17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到(dào)拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量(liàng)到(dào)25,期间是可(kě)以(yǐ)穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益(yì)就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小(xi两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃ǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了(le)的话(huà),不会那么容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也(yě)同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的(de)阻力,力量的(de)增加也(yě)能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为力(lì)量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中期(qī)武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐(nài)力(lì)三(sān)方(fāng)面权衡,其(qí)中血量优(yōu)先(xiān),力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可(kě)以不用(yòng)管了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用(yòng)的(de),所以(yǐ)推(tuī)荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师(shī)详(xiáng)细

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点(diǎn)上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果选择(zé)了法(fǎ)师(shī),一定要看清法师(shī)的着重点(diǎn),因(yīn)为法(fǎ)师不(bù)同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们(men)在加(jiā)点的时候(hòu),一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术(shù),我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师(shī)中加智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的提高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击(jī),在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们(men)也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但(dàn)是(shì)在(zài)前(qián)期我们也(yě)不要一味的对法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击很强了(le),但(dàn)是(shì)在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强大的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌人的(de)攻(gōng)击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没(méi)有来(lái)得(dé)及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷(jié)流和(hé)纯(chún)力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤(shāng)害(hài)高,但操作难(nán)度大(dà),走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而(ér)且自带(dài)弹反的(de)小圆盾(dùn),这个(gè)职(zhí)业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得(dé)动,加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31点可(kě)以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提(tí)升伤害(hài)。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武器后可(kě)能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害(hài)。

以(yǐ)上(shàng)就是(shì)关于《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推荐的全部内容,希(xī)望能够有所帮(bāng)助(zhù)。更多艾尔登法环相关攻略点(diǎn)击艾(ài)尔(ěr)登法环专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢(huān)迎(yíng)点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

评论

5+2=