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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài)拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍实(shí)际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵(líng)活(huó)选择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益(yì)高(gāo)一(yī)点(diǎn),有(yǒu)些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启动(dòng)的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受(shòu)到(dào)的(de)追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时(shí)存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会(huì)消(xiāo)失

③敌人(rén)头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账的行动还(hái)未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就(jiù)会(huì)行动提前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī),所以释(shì)放终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开(kāi)局之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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