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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几

社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无(wú)限深渊(yuān)》去击败早已失去自我意(yì)识(shí)的旧亡灵(líng)与追随者们游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬(yìng),操(cāo)作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是世界的(de)救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在战斗中(zhōng)不(bù)断(duàn)死(sǐ)去,但(dàn)只要意志不灭(miè),你就(jiù)不会失(shī)败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到(dào)足够强大。

探索这个(gè)地下世(shì)界,招(zhāo)募(mù)与你(nǐ)志同道合的(de)新盟友,去击败早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这(zhè)个世界(jiè)的存(cún)亡与(yǔ)未(wèi)来(lái)将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪(guài)升(shēng)级获得(dé)道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大(dà),玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第(dì)二个小(xiǎo)boss设计了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什么(me)好说的,场景布(bù)置(zhì)也都(dōu)差不多(duō)。

三、游(yóu)戏难(nán)点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不(bù)知道(dào)是(shì)怎么设(shè)计的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直(zhí)到半(bàn)血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻(gōng)击到他,但是近战(zhàn)不能打他(tā),不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即(jí)使你有远程攻(gōng)击(jī),但是在这(zhè)个阶段(duàn),很大概率你的道具和技能只有很少(shǎo)一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很(hěn)多(duō)时间,直到(dào)他转圈(quān)眩晕之后把他(tā),这(zhè)很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不(bù)是很严(yán)重。

四(sì)、游戏(xì)走位

很(hěn)好奇(qí)《无限深渊》的游(yóu)戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如果你(nǐ)能(néng)在(zài)前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避简单的(de)远程,但(dàn)是如果你选择(zé)增加抛射(shè)物(wù)或(huò)者有护盾等加成的(de)怪物(wù),你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格(gé)挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限(xiàn)的时间(jiān)内翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击中,如(rú)果你绕过后面(miàn),先打远程,你会(huì)发现(xiàn)后面还有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要走位了(le),所以不知道为(wèi)什么既然给(gěi)了玩家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设定得更(gèng)好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的(de)可(kě)操作性(xìng),现在(zài)这样设计只(zhǐ)觉(jué)得前期躲不(bù)开,后期(qī)又(yòu)完全不(bù)用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊》的(de)难度(dù)对(duì)怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及(jí)攻击次数,攻击(jī)速度什么(me)都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一(yī)下,他(tā)会(huì)马上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反手的(de)机会(huì)。 只要前期和他(tā)在一个(gè)平台上,你(nǐ)几乎(hū)不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免(miǎn)疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台(tái)满了可(kě)能还会有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知(zhī)。最恶心的(de)是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又(yòu)远程(chéng)打你(nǐ),你在注意boss的大范围(w社日节是什么节日 社日节是农历几月初几éi)伤害同(tóng)时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技(jì)能还必须社日节是什么节日 社日节是农历几月初几杀死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你没有很(hěn)好(hǎo)的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半(bàn)年(nián),如果(guǒ)再(zài)配上上面(miàn)说的(de)蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击(jī)追的无处(chù)可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏(xì)解(jiě)锁太(tài)多普通效果的(de)道具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具,如果你想玩一个(gè)流派,你必须(xū)拿起同类型(xíng)的道具(jù)来触(chù)发协同和其他效(xiào)果,但是这个(gè)游戏解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现的就越多(duō),标签(qiān)相同的道具(jù)就越(yuè)难(nán)凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有些(xiē)4星道(dào)具(jù)你(nǐ)解锁后就不能禁用了(le),而且这个道具很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成(chéng)型。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色(sè)目前国服只有四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一半(bàn)以(yǐ)上,在游戏中(zhōng)可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不(bù)知(zhī)道这是不是刻意的(de)设(shè)计(jì),减少你在(zài)游戏中获得的(de)奖(jiǎng)励,这样你就可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是(shì)因为没有角色所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打击感(gǎn)几乎(hū)为零,看似在收集(jí)道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多套(tào)玩法的情况下,一(yī)个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型(xíng社日节是什么节日 社日节是农历几月初几)对比下(xià)更(gèng)优(yōu)秀了。

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