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一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉醒玩家选择(zé)国家(jiā),一般考量范围不光从(cóng)开局方面选择(zé),还可以从后期强(qiáng)度方面来(lái)选择,那么究竟万国觉醒选哪(nǎ)个(gè)国(guó)家更(gèng)好呢(ne)?想知道(dào)怎么(me)选就赶(gǎn)紧看看下面(miàn)由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻(gōng)略。

万(wàn)国(guó)觉(jué)醒选哪(nǎ)个国家更好(hǎo)

1、罗(luó)马(mǎ)

部队(duì)加成(chéng):步兵防御+5%,新队行军速度(dù)+5%,食物采集(jí)速(sù)度(dù)+10%

一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币特色兵种:罗马军团(步兵(bīng))

初始将领(lǐng):西庇阿 阿非利加努斯

2、德意志

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,部队(duì)训练(liàn)速度+5%,行动力(lì)恢复速度+10%

特色兵(bīng)种(zhǒng):条顿骑(qí)士(shì)(骑兵)

初(chū)始将领:海尔(ěr)曼

3、不列颠

部队加成:工兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容(róng)量(liàng)+20%

特色(sè)兵种:长弓手(弓兵)

初(chū)始将领(lǐng):布(bù)狄卡

4、法兰(lán)西(xī)

部队加成:部队生命值+3%,木材采集速度(dù)+10%,医院(yuàn)治疗(liáo)速(sù)度(dù)+20%

特色兵种:掷斧手(步(bù)兵)

初(chū)始(shǐ)将领:贞德

5、西班牙

部队加(jiā)成:骑兵(bīng)防御+5%,统帅所获经验值(zhí)+10%,资(zī)源(yuán)产(chǎn)量+20%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种:征服者(zhě)(骑(qí)兵(bīng))

初始将领:佩拉(lā)约

6、中国

部队加(jiā)成:部队防御+3%,行(xíng)动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:孙(sūn)武

7、日本(běn)

部队加成:所有兵种(zhǒng)部(bù)队攻击(jī)+3%,斥(chì)候行军(jūn)速度(dù)+30%

特色兵种:武士(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领(lǐng):楠木正成

8、韩国

部队(duì)加成:弓兵(bīng)防御(yù)+5%,医院容(róng)量+15%,科技(jì)研究加速+3%

特色兵种:花(huā)郎(步兵(bīng))

初始将领(lǐng):乙支文德

9、 ***

部队(duì)加(jiā)成:骑兵攻击(jī)+5%,对中(zhōng)立单位伤害加成10%,集结部队伤害+5%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种:马穆(mù)鲁克(骑兵)

初始将(jiāng)领:拜巴(bā)尔(ěr)

10、奥斯曼

部队(duì)加成:弓兵(bīng)生命(mìng)+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技能(néng)伤害提升(shēng)5%

特色兵种:耶尼切里(lǐ)(弓兵(bīng))

初始将(jiāng)领:奥斯曼一(yī)世

11、拜占庭

部队加(jiā)成:骑兵(bīng)生命+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(bīng)(骑(qí)兵))

初始将领:贝利撒留

万国觉醒开局后期(qī)国家选择推(tuī)荐

1、开局国家推(tuī)荐:

对于零氪或者是微氪的玩家来说(shuō),开局(jú)选择中(一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币zhōng)国、西班牙都是(shì)比(bǐ)较合(hé)适(shì)的。

中国的初始武将(jiāng)是孙(sūn)武(wǔ),特色兵种是诸葛弓兵。

西班牙的初(chū)始武将为佩拉约,特(tè)色兵种是征服者骑兵(bīng)。

这(zhè)两个国家的兵种在前(qián)期(qī)的时候都是比(bǐ)较强势(shì)的,骑兵(bīng)在刷野蛮(mán)人的时候(hòu)非常(cháng)好用,后(hòu)期如(rú)果想要打架的话(huà)可(kě)以直接选择转成罗马。

大(dà)部分玩家都可以(yǐ)中(zhōng)国(guó)开局,比较肝的玩(wán)家可以选(xuǎn)择西班牙。

2、后期(qī)国家推荐:

奥斯曼(màn):对于主力弓(gōng)兵与技能(néng)型伤害的(de)英雄( 如(rú)李成桂 )

*** :对(duì)于主力骑(qí)兵(bīng)与经(jīng)常(cháng)开集结的人

罗马(mǎ):对于主(zhǔ)力步兵与追(zhuī)求行军速度的人

Ps 由于去到大后期,经常需要(yào)造兵,只有(yǒu)德意(yì)志(zhì)与不列颠有5%训(xùn)练(liàn)部队加速

所(suǒ)以,假如你想先多造一点兵可以选择它(tā)们。

游戏走到后期(qī),基(jī)本建(jiàn)筑(zhù)物都是24~25等级的(de)了,花最多时间的就在(zài)科技上了。此时多留意战(zhàn)力任务或是科研任(rèn)务,顺着奖(jiǎng)励好好(hǎo)提升一下(xià)。在(zài)按下研究科技(jì)前,别忘了拿(ná)王国头(tóu)衔跟符文,更好(hǎo)国王都有(yǒu)开王(wáng)国BUff。如(rú)果王国局势稳(wěn)定可(kě)以多挖挖资源和练兵(bīng)也(yě)别忘了一(yī)直打要塞或(huò)野蛮人(rén)提升统帅技能和等级。

在(zài)后期打架(jià),大(dà)家都几乎是T4以上了(le),就差在科(kē)技跟统帅技能(néng)和等级。要注意因局(jú)势稳定可能很(hěn一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币)多人会因无聊而变得不活跃什至退游(yóu),更(gèng)好(hǎo)多保持大家沟通。适时把某些小盟都合拼吧保持整体活跃度。如果王国(guó)居势不稳定,那应该(gāi)都是争谁(shuí)在当(dāng)国王的了。

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