惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些

什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻(huàn)西游手游》乾(qián)坤玄火塔哪(nǎ)个属性 四象两仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来(lái)看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些ef="/zb_users/upload/2023/1228/e5a4f09dc57539df3c27220796cc74b0.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析">

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性增加的(de)愤怒是在回合结束时(shí)一次结(jié)算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存在(zài)较高的(de)随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hà什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些i)的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的(de)输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)

其(qí)实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要(yào)求(qiú)逆转的(de)

太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不出(chū)来(lái)

然(rán)后我(wǒ)还(hái)要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了(le)我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸人而(ér)不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒(dào)地(dì),则(zé)一(yī)点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回合(hé)的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析的全部(bù)内容了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些

评论

5+2=