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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》附魔词(cí)条以及词条属(shǔ)性(xìng)游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

获得一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不(bù)死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的词缀代(dài)码表示自动适(shì)配出品质从(cóng)0-3之(zhī)间的词缀(0为不(bù)附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数(shù)值附加基数(0-100)例:长(毁掉一个老师最好的办法zhǎng)剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码数(shù)组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有(yǒu)3条词(cí)条,那(nà)么他(tā)的变量数组(zǔ)可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔(mó)词条的属性(xìng):(我这里统计的(de)全(quán)是(shì)传说品质的词条)<毁掉一个老师最好的办法/p>

臂(bì)力=力量 敏捷(jié)=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额(é)外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反伤+10% +四(sì)维一(yī)项随(suí)机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机15

不(bù)死4:生命(mìng)回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:毁掉一个老师最好的办法攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维(wéi)随(suí)机一项15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

射(shè)手统(tǒng)帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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