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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本(běn)作虽然是(shì)一(yī)款射击游戏,但是允许玩(wán)家(jiā)进行的(de)破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地(dì)都(dōu)能(néng)够推(tuī)翻。高(gāo)机动性的射击对战,各自(zì)不(bù)同的(de)技(jì)能能够带来的体验效(xiào)果也是极为丰富的。

the finals是一款多人(rén)在(zài)线射击游戏,玩家们可以在(zài)游戏中破(pò)坏地图,自由作战。为了玩(wán)家们都能玩好该游(yóu)戏,这次为(wèi)大(dà)家(jiā)带(dài)来the finals游(yóu)戏简评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是(shì)一款射击(jī)游戏(xì),但是允许(xǔ)玩家进行(xíng)的破(pò)坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射(shè)击对战,各自不同的(de)技能能够(gòu)带来(lái)的体(tǐ)验效果(guǒ)也是极为(wèi)丰富的(de),且多(duō)次(cì)测试体验其(qí)品质(zhì)极有保(bǎo)障。

本作虽然(rán)是(shì)一款射击游戏,但(dàn)是允许玩家进行(xíng)的破坏(huài)行为,整个竞技(jì)房屋场地都能够推翻。

高机动(dòng)性的射击(jī)对战,各自不同(tóng)的技能能(néng)够(gòu)带来的(de)体验效(xiào)果也是极为(wèi)丰富(fù)的,且多次测试体验其品质(zhì)极(jí)有保(bǎo)障。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有(yǒu)多大(dà)

在游戏对战前选择角色(sè),进入游戏后无(wú)法更换配置和(hé)角(jiǎo)色,所以(yǐ)脑洞的开发更多的是在(zài)游(yóu)玩前(qián)的自定(dìng)义配置角(jiǎo)色上。

本作角色以(yǐ)体型(xíng)区(qū)分,简单(dān)来(lái)说有着(zhe)瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次提高(gāo)移速逐渐降低。可(kě)装备的武器(qì)和道具都各(gè)不(bù)相同。

瘦子输(shū)出低(dī)但是跑得快作为携(xié)带(dài)目(mù)标(biāo)跑路是较为好用的,壮体型各项均(jūn)衡,胖体型牺(xī)牲(shēng)了(le)移(yí)动能力,极(jí)大提升重(zhòng)火力。

除开射(shè)击游戏统一(yī)的丰富*和(hé)投掷手雷外,还包括(kuò)可(kě)破(pò)坏墙壁的道具、能(néng)快(kuài)速移动的绳(shéng)索、超级(jí)大跳的(de)跳板、阻挡*的(de)护盾等各(gè)种(zhǒng)不同效果(guǒ)的(de)装备(bèi)道(dào)具。

由(yóu)于(yú)其大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好种类效果实在是(shì)特别(bié)的(de)多(duō),所以在(zài)每次开(kāi)始(shǐ)游戏前小编也总是(shì)会因为“这也想(xiǎng)装备,那也想带上”但位置却不够而(ér)烦(fán)恼。

能够自(zì)定义创建的角色配(pèi)置有着很多不(bù)同的注重方向,如(rú)小(xiǎo)编(biān)在上次测试(shì)中(zhōng)就自(zì)己(jǐ)构建(jiàn)了一套(tào)以破坏建筑为主的BD,整场就没有(yǒu)一堵(dǔ)墙是好(hǎo)的,三人(rén)一起真是乐趣翻倍,还需要抢什(shén)么金库(kù)。

通过不同效果的道具和(hé)武器搭配能(néng)够有着不一样的(de)玩法体验(yàn),游(yóu)玩的感受会发生极(jí)大的(de)变化,能够长时(shí)间(jiān)保持极高的新鲜体验感。

自由且震撼的场景(jǐng)破坏

游戏内存在着场景(jǐng)破坏这一特色内容(róng),大家(jiā)可(kě)能会(huì)疑惑(huò)这种内容算什(shén)么(me)特点,很多游(yóu)戏都有。但(dàn)本(běn)作的场景破坏是极度自由的。

举个(gè)例子:建筑二楼有(yǒu)提款机,楼上(shàng)有(yǒu)一队以重火力守着,这时(shí)候可(kě)以来几个(gè)炸弹(dàn)从(cóng)他们(men)的头顶或(huò)者(zhě)脚下突破进去。

还能够多个爆破点将一(yī)整(zhěng)层楼摧毁,让(ràng)目标掉落至下(xià)一层(céng),甚至能够(gòu)被(bèi)埋(mái)在废(fèi)墟(xū)中,这也是区别于同(tóng)类游戏的(de),即使(shǐ)是载体被摧毁,目大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好标(biāo)点能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏(huài)建筑(zhù)物(wù)的,但是(shì)本作全破坏的体验有着(zhe)很大的新(xīn)鲜感和金币(bì)爆一地(dì)的视觉感,以(yǐ)各种各样的(de)战术大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好收(shōu)获无(wú)与伦比的(de) *** 。

游戏问(wèn)题(tí)吐槽

1、同一队伍同角色选择可(kě)重复,这(zhè)是一个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游(yóu)戏为公平性竞技,但(dàn)是现(xiàn)在有太多可以(yǐ)秒杀的武器,让(ràng)人完(wán)全(quán)无法找到公平竞技的感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前(qián)体验下来就是(shì),砸的爽、炸的爽、跑的(de)爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武(wǔ)器下,甚至有(yǒu)时候(hòu)两人(rén)对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总结

总的来说本作是一款有着极(jí)大潜力,且目前表现就非常好的之一(yī)人称射击竞技游戏(xì),虽然存在一定的平衡问题,但(dàn)处于测试阶段有着(zhe)充足的世界发掘这(zhè)些问(wèn)题,且 *** 组(zǔ)也在积极(jí)解决,总的来(lái)说这是一款(kuǎn)能够(gòu)玩的非常爽的fPs游戏,非常推荐入手(shǒu)体验。

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