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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子>对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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