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DLss帧生成:启用。垂直同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一(yī)款多(duō)人在(zài)线射击游戏,玩家们可以在(zài)游戏中破坏地图,自(zì)由作战。为了(le)玩家们都(dōu)能玩好该游戏,这次为(wèi)大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧(zhēn)率(lǜ)太低怎么办(bàn)。DLss帧生(shēng)成(chéng):启用(yòng)。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开(kāi)启(qǐ)。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙(huǒ)伴们可以直接使用游戏(xì)的默认画面设置。

如果游(yóu)戏的默认画面设置没有(yǒu)很好的游(yóu)戏帧率就可(kě)以参考下(xià)面的设置(zhì)。

窗口(kǒu)模式(shì):窗口(kǒu)全屏。

分(fēn)辨率:小伙伴(bàn)可以(yǐ)根(gēn)据自己显示屏的分辨率进行(xíng)调整。

DLss帧往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么生(shēng)成:启用。

垂直同步(bù):关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能。

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视野:110。

动态模糊:关闭(bì)。

光线追踪:小伙伴们(men)可以根据自己显卡的性能选(xuǎn)择(zé),一般low就够用(yòng)了(le)。

视野距(jù)离(lí):史诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影:史(shǐ)诗。

后期处理:中(zhōng)。

贴(tiē)图:低。

效果(guǒ):低。

植被:低。

着色:低。

全局照明分辨率:史诗。

图像API:小伙伴(bàn)们(men)需要根据(jù)自己的显(xiǎn)卡(kǎ)选择,推(tuī)荐使用12代。

小伙伴们在进行图像设置的时候,需要(yào)根据自己电脑的性能进(jìn)行略微的调整,这样才可(kě)以获取更优(yōu)质的游(yóu)戏体验。

如果设置之后还(hái)是没(méi)有拥有优质的(de)游戏(xì)帧率,推荐小伙伴们将游戏光追关闭。

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