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体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤

体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一个要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起来哪样的道(dào)具有一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外(wài)的(de)物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自身目标(biāo)物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的(de)物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数(shù)值效(xiào)果

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四(sì)象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我(wǒ)估(gū)的系数与(yǔ)你认为(wèi)的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数(shù)中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就(jiù)能是四(sì)象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同(tóng)样也是物伤(shāng),只是增(zēng)加的效果(guǒ)与(yǔ)目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴(yīn)的(de)效果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也(yě)要想一个(gè)问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如(rú)果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你(nǐ)自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一(yī)个(gè)道理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生(shēng)的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个(gè)道理

所以如果你在意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不要(yào)弄,弄得(dé)少可能会等于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出(chū)他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多(duō)少(shǎo),超出(chū)的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的(de),那么一件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也(yě)就只有玩(wán)家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常(cháng)内容也(yě)是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外就是忽视(shì)虽然(rán)有(yǒu)被抵(dǐ)消的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向(xiàng)去(qù)发展

如果(guǒ)实(shí)在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中(zhōng)只计算(suàn)两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整(zhěng)个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计(jì)算到(dào)整个伤害(hài)中(zhōng)

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了(le)少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不过(guò)你的暴击(jī)要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫(háo)无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

<体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤p>任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析的全部内(nèi)容(róng)了,更多相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关注本站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游专区!

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