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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗

吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人(rén)可(kě)获得(dé)基于(yú)敌人等级(jí)的近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数<吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗/p>

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提(tí)容(róng)错,但是(shì)也要(yào)节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以近(jìn)战或者切空(kōng)容器(qì)打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命(mìng)中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上(shàng)狙(jū)也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提(tí)高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gě吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗i)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了(le),那更(gèng)多(duō)承担(dān)的是(shì)一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身(shēn)的容(róng)错率高(gāo),基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两个金装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用到(dào)这(zhè)两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决(jué)于3号(hào)位带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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