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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯(wān)刀手游(yóu)》中获得一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词(部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些cí)缀)。

cw:创建(jiàn)制定词(cí)缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词(cí)缀的物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录买入价格:p=买入(rù)价格(gé)。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接(jiē)。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具箱(xiāng)的(de)附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的(de)全是传(chuán)说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击吸(xī)血造成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一(yī)项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +1部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 #ff0000; line-height: 24px;'>部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些5敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一项随(suí)机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受(shòu)到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长(zhǎng)所有(yǒu)主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)却(què)时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机(jī)一(yī)项15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次(cì)造(zào)成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低(dī)于(yú)50%以下额外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成(chéng)伤害+100% 四维(wéi)随(suí)机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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