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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都是(shì)伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃

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这套精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精华(huá)之前(qián)的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主手伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄

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看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服换(huàn)成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出(chū)是比(bǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着(zhe)还是(shì)测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得(dé)出(chū)结(jié)论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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