本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。
技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点(diǎn)满)
托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī)伤害。
普攻:赤(chì)字…
托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。
至于实战(zhàn)中选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。
战技:支付困难?
托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕的核心(xīn)机(jī)制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的(de)增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行动才能触(chù)发的机(jī)制。
其他需要(yào)注(zhù)意的关(guān)键机制如下:
①我(wǒ)方(fāng)目标(biāo)回(huí)合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。
②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的那个会消失
③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。
④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效(xiào)果。
天(tiān)赋:猪市?!
托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初(chū)始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。
陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。
而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉条。
终结技:扭亏为盈(yíng)!
托(tuō)帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的伤害。
值得一提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。
除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。
此(cǐ)外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)
因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动(dòng)完(wán),再放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉(lā)条增益效果。
进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。
秘(mì)技:明补
秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:
①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。
②账账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。
③主动(dòng)能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。
④大地图(tú)主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限
⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个面具……)
技能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学技>普攻
(除了普攻之外(wài)建议全部点满)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了