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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌和往常(cháng)的活(huó)动武器一(yī)样,实(shí)战表现一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是(shì)烟绯和那维莱(lái)特(tè)这(zhè)类重击(jī)输出为主(zhǔ)中国内战打了几年,中国内战打了几年时间,对充能也有一定需求的角(ji中国内战打了几年,中国内战打了几年时间ǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌是原神4.1的新活动(dòng)武器。本期(qī)为大家带来的(de)是原神无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌武(wǔ)器解析,无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)养(yǎng)成材料(liào)。无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活动武器一(yī)样,实(shí)战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即(jí)可。其适(shì)用的(de)角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯(fēi)和那维(wéi)莱特(tè)这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能也有一定需(xū)求的角(jiǎo)色。

一、武器简介(jiè)

二、养成材料

三、武(wǔ)器简评

无(wú)垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能(néng)的法器。

模型(xíng)特点是(shì)高白值(zhí)低属性,但充能是辅助向(xiàng)的(de)属性,按理对于辅助来说,更想要更(gèng)多的充能属性,而不是攻(gōng)击白值,所以这(zhè)个模型显(xiǎn)得有些尴(gān)尬。

武器的被动技能可(kě)以提高(gāo)角色普攻和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上(shàng)去自相矛盾(dùn)。这也导(dǎo)致了其在输(shū)出面表(biǎo)现一般,辅助能力也并不(bù)精进(jìn)。

总体(tǐ)来(lái)说,和往常的活(huó)动(dòng)赠送武器(qì)一样,明(míng)显(xiǎn)在数值是存在毒(dú)点,不建议(yì)玩家强化,收藏即(jí)可。这(zhè)也也有个好处,毕竟(jìng)是(shì)绝版武器,不会导致一(yī)些(xiē)玩(wán)家(jiā)因为入坑较(jiào)晚错过某些活动(dòng)而在装备上与老玩家拉开无(wú)法弥补的(de)差距。但同时又保证(zhèng)了(le)收(shōu)藏价值,对于老玩家来(lái)说也能接受。

四(sì)、进(jìn)阶分析

图中按那维莱特(tè)+达(dá)达(dá)利亚+枫原万(wàn)叶+钟(zhōng)离的队(duì)伍进行(xíng)计算,比较那维莱特满buff的重击伤害期望(wàng)。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝(lán)之歌在(zài)伤害(hài)面(miàn)表现(xiàn)并(bìng)不好,甚至不如试做金(jīn)珀(pò)。

分析其原因(yīn),试做和无垠的武器白值对(duì)那维莱特来说都没有(yǒu)收益,其实(shí)就是(shì)比(bǐ)较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为(wèi)目前缺少(shǎo)生(shēng)命拐,而(ér)且金珀的(de)生命百分(fēn)比(bǐ)要比(bǐ)无垠的增伤数值(zhí)高一点点,所以(yǐ)输出还(hái)是金珀高(gāo)。

充能效率的属性对(duì)于那维(wéi)来说可以是有效词条,那维开大(dà)获(huò)得露珠可以(yǐ)提高(gāo)其持(chí)续(xù)输(shū)出能力。能(néng)够(gòu)让输出更加平滑(huá),大招不卡(kǎ)手。

但聪明的你一(yī)定也发现了,无垠就算一(yī)级都不强化(huà),也可以给(gěi)那(nà)维提供完整的输出属性。省材料也算一个优势吧(ba)。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通(tōng)计算(suàn)(等价于(yú)六轮平均(jūn)触发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的(de)伤害表现也是(shì)较低的。但(dàn)充能效(xiào)率算(suàn)是有效(xiào)词条,烟绯的大招还是比较(jiào)关(guān)键(jiàn)的(de),总体来说(shuō)会使玩家体验更加丝滑(huá),但输(shū)出降低了(le)。

总体(tǐ)来(lái)说,个(gè)人并不是很推(tuī)荐(jiàn)给烟绯换无垠(yín)。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常(cháng)的活动(dòng)武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不(bù)用强化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的(de)角色主要是烟绯(fēi)和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

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