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蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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