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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是(shì)一(yī)名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜(jìng家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗)流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也(yě)有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记(jì)一位(wèi)星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力的情况建议还(hái)是(shì)抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗(jìng)流作为一(yī)个输(shū)出角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队(duì)伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值(zhí)伤害(hài))来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法(fǎ)

①确定一(yī)个输(shū)出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经(jīng)过(guò)1行动(dòng)值造成(chéng)的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光(guā家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗ng)锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较适合(hé)镜(jìng)流的几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠影等级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流(liú)的(de)受击(jī)概率(lǜ)不低(dī),所以就把效果视为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的(de)比例等效平均(jūn)化计算(suàn)。

秘密(mì)誓心只算了(le)之(zhī)一段常驻增伤(shāng),后面那段(duàn)增(zēng)伤镜流比较难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星(xīng)神(shén)的(de)陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好(hǎo)。

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