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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测试,确(què)实攻速(sù)副(fù)手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点(diǎn),因为(wèi)单人测试(shì)不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测试(shì)(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是(shì)测(cè)试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变(biàn)我们来(lái)看(kàn)看伤(shāng)害:

这(zhè)套的(de)伤害(hài)竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯(kěn)定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人(rén)的(de),如果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个(gè)护(hù)肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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