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华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗

华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择(zé)黄金种子(zi)或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升(shēng)级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就可以提升(shēng)武士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击(jī)力(lì)。作为(wèi)近(jìn)战职业(yè),前(qián)期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时(shí)候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗放,多(duō)开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们(men)有了一定的(de)实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属性(xìng)。至(zhì)于信(xìn)仰和智(zhì)慧(hu华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗ì)这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开(kāi)局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也(yě)必须穿插着(zhe)血量,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去加(jiā)一点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之前,也(yě)建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这(zhè)个位置就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则(zé)你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士(shì)很好的(de)开(kāi)荒(huāng)武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器(qì)之前(qián)都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武(wǔ)器(qì)的能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力(lì)敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武(wǔ)士(shì)前(qián)期自(zì)带(dài)远程(chéng)武器(qì),可(kě)以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话,不会那么(me)容易被(bèi)一两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核心属性(xìng)。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到血量27,然后(hòu)再去加力(lì)量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增(zēng)加(jiā)也能(néng)让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试(shì)试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血量、力(lì)量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用(yòng)了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的(de),所以(yǐ)在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们(men)一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以说我(wǒ)们(men)在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力(lì)值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们(men)也(yě)是无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在前期我(wǒ)们也(yě)不要一味的对(duì)法师(shī)进行(xíng)智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法(fǎ)师(shī)的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那(nà)样(yàng)也承受不了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力(lì)的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前期的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有的时候(hòu)我们也要(yào)通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的(de)耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手(shǒu)在(zài)这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就(jiù)是因(yīn)为不了解(jiě)敌(dí)人(rén)出招方式,多(duō)死几(jǐ)次就(jiù)知道怎(zěn)么打(dǎ)了(le),如果你专注和智(zhì)力够高(gāo),可以打很(hěn)多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可能性(xìng),更大限度提升伤(shāng)害。开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型(xíng)武(wǔ)器的攻击力,提升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害。

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