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触动的意思解释,颇受触动的意思

触动的意思解释,颇受触动的意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞(fēi)的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵(líng)都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低(dī),加上高的(de)离谱(pǔ)的(de)充能(néng)速(sù)度,后(hòu)期依然(rán)强而(ér)有力。即使(shǐ)几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可(kě)以地(dì)形杀的(de)副本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅提升(shēng),依然算的(de)上是(shì)EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色也要输出(chū)给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工(gōng)具人就是(shì)主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须的角色,而(ér)且输出其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹(dǎi)是(shì)五星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务(wù)做着做着就(jiù)练(liàn)起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的(de)花式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不(bù)触动的意思解释,颇受触动的意思开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后(hòu)可(kě)以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连续的(de)射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击(jī)能够额(é)外射(shè)出一支(zhī)箭。第六段射(shè)击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和(hé)满蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力(lì)射(shè)击拥(yōng)有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置(zhì)的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤(huàn)出更(gèng)大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空(kōng)中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素(sù)能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持续(xù)吸引(yǐn)周(zhōu)围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应元素的(de)附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)切(qiè)换输出(chū)角(jiǎo)色,触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的(de)敌人(rén)拉(lā)到面(miàn)前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回(huí)血(xuè)量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回(huí)复全(quán)队队友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决于(yú)琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的(de)时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:触动的意思解释,颇受触动的意思召(zhào)唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造成对应属性的(de)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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