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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续(xù)的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分(fēn)析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自(zì)身使用(yòng),持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们(大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别men)先来看(kàn)一下(xià)两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受(shòu)到伤害获得的(de)气(qì)血(xuè)

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时(shí)候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一(yī)次(cì)受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不(bù)适(shì)合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属性会(huì)比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间(jiān)不(bù)受伤(shāng)害(hài)或受较低伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少15点基(jī)础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回(huí)合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正常的(de)点抗(kàng)性(xìng)较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别p>

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了

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